Account
News
Downloads
Community
Wiki
Walkthrough
Sortieren nach:

Tools

Ein nettes Tool zum packen und entpacken von.bsa Archiven. Dies sind Resourcen Archive, die die Resourcen stark komprimieren, aber trotzdem für Morrowind verwendet werden können.
Das original Tool, aus dem auch der "BSA Browser v 0.5" geschaffen wurde. Zum packen und entpacken von.bsa Archiven.
BSAReg fügt mit einem Klick alle vorhandenen.bsa Archive der Morrowind.ini hinzu.
Ein kleines Programm, um.dds,.tga, etc. Dateien (die Texturen von Morrowind) und andere Bildformate zu öffnen. Oder die Bilder in andere Formate zu Importieren/Exportieren.
Eine Gridmap von Vvardenfell. Sie zeigt die verschiedenen Regionen und Cells mit den einzelnen Nummerierungen. [zB. Geisterpforte 3, 4]
Das Tool mGen soll das erstellen von Landmassen vereinfachen. Über Terragen erstellt man ein.ter Landfile und kann dies dann im mGen in eine.esp umwandeln, sowie spezielle Regionen erstellen, zufällig Pflanzen setzen lassen etc.
Ein alternatives CS mit vielen neuen Funktionen. Achtung noch BETA. Da das Tool früher als Savegame Edit geplant war, ist es auch mgöich damit Savegames (Spielstände) zu editieren.
Der MPM prüft bei dem installieren von PIs auf unnötige Resourcen. Außerdem ist es später möglich mit MPM installierte PIs mit einem Klick wieder zu deinstallieren und er hat noch viele andere Funktionen.
Zum verändern der ambient, diffuse und specular Farben in NIF Dateien.
Wer mit wenigen klicks retexturieren und das File speichern will, für den ist der NIF Duplicator genau richtig.
Ein nicht allzu umfangreiches Tool, mit dem man die Plugins in der Reihenfolge editieren kann.
Ein einfaches Tool, das die Charakterdateien (Savegames) backupt und noch einige andere Versionen hat, sowie auch bei anderen Spielen einsetzbar ist.
Ein praktisches Tool mit unzählig vielen Funktionen.
Ein einfach Tool um Dinge in Plugins zu löschen bzw diese zu cleanen oder ihren Header zu verändern.
Wer deutsche Mods mit TESAME Autocleanen will sollte sich diesen "Fix" downloaden.
Mit dem TESfiath kann man Landmassen von zB Mods die sich überlagern einfach auf der Landkarte verschieben.
Der TES Renamer wurde kreiert, um Icons, Meshes und Textures um zu benennen, die verlinkten Files gleichzeitig in den.esps zu ändern, etc.
Mit der Nutzung dieser Website erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.
OK